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戰鬥基礎
發表於: 2016-05-11 分享到:

赤壁戰神當中,基本的戰鬥均以十六宮格的對戰呈現,對戰雙方根據陣法可在對應的十六宮格內選擇站位,選擇不同的陣法能對隊伍有不同的屬性加成,另外在前幾回合靈龍會釋放技能,不同的靈龍技能搭配也能影響戰鬥的走勢。

 

以一場主線副本戰鬥來講解下基礎的戰鬥過程吧:

 

 

點擊進入戰鬥準備介面,此時玩家可從左側拖動名將上陣,也可選擇其他更合適戰鬥的陣法

 

 

勾選名將介面上的“顯示出手順序”,拖上陣的名將腳下就會有個數位圖示,標識的就是我方陣型的出手先後順序哦(下圖中的紅色框),對比己方和敵方,如果出手序號一樣的話,則根據名將的速度屬性決定先後出手次序

 

 

點擊中間的挑戰按鈕,即可開始戰鬥,靈龍技能會在名將出手之前使用

 

 

戰鬥過程中依據出手順序依據出手,一般情況下,名將受擊或出手都會增加一點怒氣值,當怒氣值滿時即可釋放強力怒氣技能,造成大量的傷害!

 

基礎的戰鬥就講解到這裡了,具體不同兵種出手特點也會不同,更多的技巧還請主公多多琢磨!